domingo, 12 de mayo de 2013

CACOY DOCE PARES




DOCE PARES ESKRIMA

El sistema de DOCE PARES fue creado por diferentes grandes maestros en los que se cuenta a:
Dionisio “Dioney” Cañete
Ciriaco “Cacoy” Cañete, quien aporto el revolucionario sistema del ESKRIDO, así como sus estudios en el sistema Cabales Serrada eskrima.
El sistema de Doce Pares estudia las técnicas de solo olisi, sinawalli, mano vacía, espada y daga, baraw, Eskrido, Dumog, Pangamot.
Los alumnos van progresando en un sistema que va desde principiantes, intermedios y avanzados.
En el nivel básico se enseña la historia de Doce Pares, se introduce al alumno en algunas de las costumbres filipinas, así como el uso de algunas palabras en tagalog.
Es una costumbre importante que al saludar a un gran maestro, se debe colocar una rodilla en el piso, tomar la mano del Gran Maestro y llevarla a la frente del alumno, esto se hace en señal de respeto, además de ser una especie de petición de que el gran Maestro de su bendición y su sabiduría pueda ser trasmitida al alumno, esta forma de saludo habla de un gran respeto hacia el maestro.
En el nivel básico se enseña el uso de los olisis tanto en posición de “puntas hacia arriba” y “puntas hacia abajo”.
El usarlo puntas hacia arriba es la manera como se utilizara principalmente ya que da un máximo control en todas las líneas de ataque, además de poder generar defensas muy seguras en cualquier situación.
El agarre puntas hacia abajo se utiliza principalmente como una situación de emergencia o como resultado de una situación de desarme.
En el nivel básico se aprenden las 12 líneas de ataque o el “numerado”.
Asi mismo se manejan las distancias de combate, en estas se utiliza el llamado “CORTO”, creado por GM Cacoy Cañete, considerado como un sistema moderno de eskrima en el cual la pelea se hace en una distancia muy corta, este estilo da la oportunidad de utilizar técnicas de curvadas, siendo una serie de golpes que GM Cacoy denomino “golpes mortales”, en los que se incluye los siguientes golpes:
1.- golpe a la parte superior de la cabeza.
2.- región temporal izquierda.
3.- región temporal derecha.
4.- costilla izquierda.
5.- costilla derecha.
6.- codo izquierdo.
7.- codo derecho.
8.- rodilla izquierda
9.- rodilla derecha
10.- stoke al lado derecho del pecho.
11.- stoke al lado izquierdo del pecho.
12.- stoke al abdomen.
Estos golpes tienen una secuencia lógica que va permitiendo el “fluir” adecuado del olisi, se debe enseñar al practicante de nivel básico a golpear en el lado abierto, contrario a donde el oponente acaba de defender, en caso de que el oponente logre bloquear un ataque, el eskrimador cambiara el ataque hacia un área no protegida de su oponente.
Al mismo tiempo se enseña una variante de este numerado de 12 golpes, llamado abecedario, pero ahora se agregan técnicas con doble olisi, se maneja puntas hacia arriba, puntas hacia abajo, distancia larga, distancia corta, en espada y daga, baraw (cuchillo), eskrido, pangamot y dumog.
También en el nivel básico se enseñan las diferentes posiciones como es la posición de atención, posición natural, adelantada, retrasada, adelantada profunda, diagonal, de gato, de gancho, siendo todas muy importantes para las diferentes situaciones de combate que se pudieran generar.
Iniciando siempre en posiciones neutrales y mas adelante avanzando a posiciones adelantadas en las cuales se hará el trabajo de pies o “footwork”.
En el nivel intermedio se enseñara combinaciones de técnicas ofensivas y defensivas, desarmes, combinaciones de ataques, caídas con o sin armas así como la recuperación de las mismas, además se iniciara con las técnicas de sparring controlado. En el nivel intermedio se inicia el manejo con armas punzo cortantes, aprendiendo las bases de defensas de mano vacía contra baraw (daga), asi como baraw vs baraw, se ven además técnicas de desarme contra cuchillo.
En los niveles avanzados, en los cuales ya se debe tener cierto nivel de maestría se verán las técnicas de pateo y mano vacía, enseñando diferentes técnicas de candados, derribos, así como las técnicas de eskrido. En estos niveles se enseña el uso de la balisong o navaja mariposa, así como del bolo (machete) y el sibat o bastón largo.
Es importante resaltar que a diferencia de otros artes marciales donde cada determinado tiempo se realiza una evaluación, en el kali eskrima eskrido no hay un tiempo indicado para avanzar al siguiente nivel, esto dependerá de cada alumno, de su dedicación.





MARAMING SALAMAT
MASTER LALO PALOMARES
CACOY DOCE PARES MEXICO

domingo, 5 de mayo de 2013

TABAK. BASTON CORTO





LES DEJO ESTE VIDEO DE TECNICAS DE TABAK O BASTON CORTO.
MUY SIMILAR AL YAWARA O KUBOTAN.

MASTER LALO PALOMARES
CACOY DOCE PARES MEXICO

sábado, 4 de mayo de 2013

SOLO OLISI



CACOY DOCE PARES PACHUCA.
MARAMING SALAMAT

CONCEPTOS DE KALI ESKRIMA ARNIS


CONCEPTOS DE KALI ESKRIMA ARNIS


Se tienen diferentes teorias acerca del origen del nombre del Arte Marcial Filipino, algunas mencionan que se debe al nombre de la Diosa KALI, la cual se describe como la Diosa Negra, representada con una imagen de una mujer con 4 brazos, llevando en uno una espada, en otro la cabeza del gigante Raktavija a quien dio muerte, con las otras 2 manos se encuentra animando a sus devotos, su seno se encuentra bañado en sangre y lleva una guirnalda formada de 51 craneos humanos.

La diosa Kali es la guerrera de los mundos, que nunca evita la batalla.

Otras teorias que se han manejado con respecto al nombre de Kali, es que viene de 2 palabras:"Kamot" y "Lihok". Kamot que significa mano o extensiòn del cuerpo y lihok cuyo significado es movimiento, dando la traduccion exacta de la palabra Kali, como "EL ARTE DEL CUERPO EN MOVIMIENTO"

El tèrmino Eskrima viene de la palabra española esgrima, que es el arte del uso de la espada que llevaron los españoles a filipinas cuando lo invaden, asi miesmo la palabra Arnis, viene de la palabra "arnes" cuyo significado era el de "armas"


Dentro de los conceptos fundamentales y esenciales del Kali Eskrima Arnis, podemos ver que ya sea utilizando mano vacia o los diferentes tipos de armas que completan el arsenal de un eskrimador como son el baraw, bolo, olisi, sibat, balisong, etc, todos sus movimientos estarán regidos por el mismo conjunto de conceptos y principios, los cuales son:

1.- El Zoneo

2.- Atributos

3.- Destruccion de miembros

4.- Chequeo



1.- Zoneo:

El zonear corresponde al movimiento de nuestro cuerpo para colocarlo en un lugar fuera del ataque del contrincante, con el fin de evitar su agresión no importando si es con mano vacía o con arma y a la vez estar en la posibilidad de que nosotros realizemos alguna forma de ataque, ya sea un desarme, un ataque directo, o simplemente tener la posibilidad de escapar.

Al aprender a zonear, aprenderemos a manejar nuestras distancias, tenemos 3 distancias que son larga, media y corta, con el ejercicio de zoneo podremos pasar de una a la otra en fracciones de segundo, brindandonos de esta manera una gran diversidad de ataques o contra ataques.

Como mencionaba Bruce Lee "QUIEN DOMINA LA DISTANCIA DOMINA EL COMBATE".

Los angulos o lìneas de ataque son muy importantes en el Kali Eskrima Arnis, cada sistema manejara diferentes numerados o lìneas de ataque y defensa, pero algo que comparten todos los sistemas de Kali, es que la respuesta de un practicante de Kali ante una agresión no estará en función del tipo de técnica con la que se enfrente, sino en relación al ángulo de ataque; no interesa demasiado si este ataque se realiza con un bastón, un cuchillo, un machete, un arma improvisada o con las manos vacías, la base de respuestas será siempre la misma. La cantidad de ángulos de ataque y en consecuencia las respuestas ante éstos varía entre los distintos estilos y escuelas, podemos decir que la mayoría utiliza un patrón de 12 ángulos de ataque. 

2.- Atributos:

La idea central que recorre todo el entrenamiento del Kali Filipino es conseguir desarrollar en el practicante los atributos necesarios para lograr un nivel importante de efectividad a la hora de aplicar las técnicas en un combate real.Estas habilidades necesarias para un luchador son muchas, algunas de las principales son: coordinación, fluidez, potencia, velocidad de reacción, movilidad, sentido de la oportunidad (timing), ritmo, sensibilidad, agilidad, etc.

Esta idea es lo que llevó a desarrollar distintos ejercicios para todas las distancias de combate tales como la sumbrada, hubud lubud, etc, donde lo que se busca es desarrollar la continuidad de golpes, figuras y defensas sin detenerse ni estancarse. El objetivo es mantenernos en movimiento mientras nos adaptamos a las energías del adversario, sin paralizarnos ante un error.

Para desarrollar atributos como la potencia, el instinto de supervivencia, el ritmo, la velocidad de reacción, etc, es de fundamental importancia trabajar además ejercicios de sparring, y todas aquellas secuencias de entrenamiento que progresivamente nos acerquen a la realidad de un combate.

3.- Destrucción de miembros:

"Si arrancamos los colmillos a una serpiente, esta deja de ser peligrosa", si logro lastimar una extremidad de mi oponente, si logro fracturar su brazo armado, estare un una gran ventaja y sera mas facil dar la conclusiòn que yo quiera a la pelea.

No importa si estamos artmados o no, un buena técnica con codos, puños, rodillas, puede ser lo suficientemente contundente para destruir los miembros del adversario, atacando puntos nerviosos.

4.-Chequeo:

Es la acción de tener controlados los movimientos del adversario para que no continúe con su ataque, utilizando nuestra mano desarmada o mano "viva"; ya sea tapando, atrapando, agarrando o golpeando.



Muchos de los ejercicios que realizamos en el Kali Eskrima Arnis, pueden a primera vista no tener ningun objetivo real, pero al realizarlos en los ejericios de sparring o en combates, podremos darnos cuenta que estos fluyen y que sin necesidad de pensar en estos atributos los realizamos en forma natural.



MASTER EDUARDO PALOMARES
CACOY DOCE PARES MEXICO



TABAK. BASTON CORTO


HOY HICIMOS TECNICAS CON EL TABAK, BASTON CORTO MUY SIMILAR AL YAWARA O AL KUBOTAN.
BUSCAMOS DARLE REALISMO A LOS EJERCICIOS, POR LO CUAL SE PERMITIO UN "CONTACTO COMPLETO".

MASTER EDUARDO PALOMARES
CACOY DOCE PARES MEXICO
B.B. 6th GRADE

SUPREME GRAND MASTER CACOY CAÑETE




Ciriaco Cañete nace en Agosto de 1919, en San Fernando, Cebú, Filipinas, siendo el más joven de doce hermanos. Desde pequeño le decian de cariño "CACOY" y es de esta forma como es mundialmente conocido.

Toda la familia era considerada como un grupo de eskrimadores extraordinarios, y así desde edades muy tempranas, con el apoyo de sus hermanos y tíos inicia en el mundo del Kali Eskrima Arnis.
Desde la infancia inicio su entrenamiento marcial, a los 5 años de edad practicó el boxeo, a los 7 años de edad Kali Eskrima, a los 14 años inicia su entrenamiento de Jiu Jitsu, a los 21 años lucha libre y entre las edades de 45 a 53 años entrena King Fu, Karate Shorin Ryu y Aikido.
Actualmente ostenta los siguientes grados:
-12vo grado en Kali Eskrima Arnis.
-12vo grado en eskrido
-10mo grado en Pangamot.
-8vo DAN en Judo Kodokan.
-6to DAN en Aikido
-6to DAN en Karate Shorin Ryu.
-8vo DANJiu Jitsu

El 12 de Enero de 1932, algunos de sus hermanos, junto con otros Grandes Maestros fundan “DOCE PARES FEDERATION” este grupo tenía una influencia muy importante de 2 familias de eskrimadores de mucha historia como eran la familia CAÑETE y la familia SAAVEDRA.
Hay varias teorías relacionadas con el nombre de “DOCE PARES”, se menciona que hace alusión a que muchos estilos de Kali Eskrima tienen su base en numerados con 12 técnicas de golpeo y defensa.
Otra teoría indica que se dio el nombre emulando a los 12 guerreros que custodiaban a Carlo Magno, buscando que ese nuevo grupo de eskrimadores mantuviera la amistad, entrega y coraje que tuvieron dichos guerreros.
La idea original se basa en que fueron 12 Grandes Maestros quienes iniciaron este grupo.
Con el paso del tiempo GM Cacoy Cañete sobresalió por ser el eskrimador con más victorias obtenidas en duelos a muerte, ya que no se usaba equipo de protección. Gracias a esta habilidad y experiencia es que más adelante desarrolla su propio arte marcial llamado ESKRIDO.
En 1941 Japón inicia la invasión de Filipinas, 5 meses después tenían el control total del archipiélago.
GM Cacoy Cañete había ingresado a las fuerzas armadas de Estados Unidos, pero cuando fue derrotada su patria, rehúsa rendirse y se une al movimiento de guerrilla en el distrito de Cebú, combatiendo únicamente con olisis, dagas, y armas de bajo calibre en las selvas Filipinas.
Gracias a estos grupos, que eran dirigidos por muchos grandes maestros de Kali Eskrima, pudieron derrotar a los invasores en 1945.
Al término de la guerra fue instructor de tácticas de defensa en las compañías 38 y 39 de Dumanjug en Cebú. En 1947 regresa a la vida civil.
Fueron más de 100 combates reales, sin equipo de proteccion, que Gm Cacoy Cañete enfrentó, saliendo victorioso de todos ellos.
NUNCA RETO A NADIE, PERO JAMAS REHUSO UN COMBATE, ya fuera para proteger a su familia o el buen nombre de “DOCE PARES”.

Ha recibido diferentes certificaciones y reconocimientos como son:
-Int'l Martial Arts Times Magazine Supreme GM of the Year - Pakistan, May 2008
-Doce Pares Legend - Cebu City, March 8, 2008
-Cebu Eskrima Society-Cebu City, November 26, 2006
-Martial Arts History of Museum— Los Angeles, CA, October 16, 2006
-World Martial Arts Masters Hall of Fame— Los Angeles, CA, June 2005
-Philippine Martial Arts Legend— St. Louis, Misourri, July 2004
-World Martial Arts— Columbus, Ohio, July 2003
-Most Distinguished Grandmaster of the Year— St. Louis, Misourri, July 2003
-Blackbelt Hall of Fame— Los Angeles, CA, December 2000
-Filipino Martial Arts Hall of Fame— El Paso, Texas, July 2000
-Cebu City Sports Hall of Fame— Cebu City, February 1977


Hay tantas cosas que se pueden escribir de GM Ciriaco “Cacoy” Cañete, los que hemos tenido la suerte de asistir a sus seminarios podemos constatar que han sido experiencias únicas en todos los sentidos, es increíble ver a GM Cacoy con esa fuerza y vitalidad, con esa personalidad y espíritu que hacen que en cuanto entra a un salón de entrenamiento todo el mundo guarde silencio y voltee a verlo. Es admirable la facilidad que tiene para enseñar el Kali Eskrima y más aun, cuando puedes admirarlo en una demostración de Eskrido, en donde, no importando el tamaño de su contrincante, invariablemente será lanzado por los aires y desarmado de su olisi en repetidas ocasiones.
Al tener el honor de realizar alguna téncica con GM, te daras cuenta que simplemente no hay forma de detenerlo, su olisi se movera en todas direcciones golpenadote en todo el cuerpo e invariablemente terminaras desarmado o volando por los aires cuando en forma magistral te realiza una de sus famosos técnicas de eskrido.

Es increíble su sentido del humor, el poder cenar con el y escucharlo hablar de sus peleas, de sus experiencias es increíble, recuerdo una vez en que fuimos con mi maestro Master Angel Postigo y con Master Sherril Johnson a un restaurante a cenar, Grand Master, como siempre solo pidió pescado, pero después la sobre mesa fue simplemente deliciosa, los que estábamos ahí, lo escuchábamos embelesados contar sus experiencias y siempre, salpicadas de algún chiste.
Ojala que todos ustedes, los que hoy leen estas líneas, tengan la oportunidad de entrenar algún día con GRAND MASTER CIRIACO CACOY CAÑETE, UNICO ARTE MARCIALISTA EN EL MUNDO CON EL 12VO GRADO.



 Master Eduardo Palomares
Cacoy Doce Pares Mexico
BB 6th grade